Для практических экспериментов нам понадобится некоторое оборудование, такое, как макетные платы, перемычки, кнопки, светодиоды и т. п. Давайте подробнее познакомимся с этими компонентами электронных схем.
Для практических экспериментов нам понадобится некоторое оборудование, такое, как макетные платы, перемычки, кнопки, светодиоды и т. п. Давайте подробнее познакомимся с этими компонентами электронных схем.
Это плата со множеством отверстий для подключения радиодеталей и перемычек для построения электронной схемы без пайки. Отверстия на плате соединены между собой определённым образом. На приведенном ниже рисунке показаны внутренние связи между отверстиями.
Перемычка это разновидность соединительного провода. Она сделана таким образом, чтобы можно было удобно соединять отдельные компоненты между собой, а также собирать схему на макетной плате и подключать различные модули напрямую к плате Arduino.
Бывают три типа перемычек:
Тактовая кнопка имеет четыре контакта. Два контакта справа и слева попарно соединены между собой. При нажатии на кнопку происходит замыкание контакта между правой и левой частями.
Светодиод это светоизлучающая разновидность диода. Он светится когда длинная ножка подключается к положительному полюсу источника питания, а короткая — к отрицательному. Диод работает только тогда, когда напряжение на положительном полюсе выше напряжения на отрицательном.
Необходимо помнить, что светодиод нельзя напрямую подключать к источнику питания, это приведет к его повреждению. Последовательно со светодиодом необходимо подключать ограничивающий ток резистор.