Наша 3D лаборатория получила свое начало в связи с неудовлетворительным качеством печати компаний, работающих на этом рынке. К нам обратился один из постоянных заказчиков, компания TOP-VR, занимающаяся продажей VR аттракционов. Создание одного из аттракционов, Zaga-game, предполагало разработку дополнительных аксессуаров: бластера, в который устанавливается игровой джойстик; крепления для дополнительного источника питания мобильного шлема виртуальной реальности и крепления датчика на голове.